Hadouken! Hadouken!: Indies
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Ya está bien de tanto quejarme; hay que ser positivo, como Contador. Hoy hablo de lo mejor que nos ha deparado la actual generación de consolas: los juegos independientes descargables. Al fin han salido los esperados Journey y Fez, y son dos obras maestras. Aunque ambos han llevado varios años de desarrollo, están hechos por solo doce y cinco personas, respectivamente; más o menos como una gran empresa en España, hoy en día. Braid marcó tendencia en 2008, pues era el proyecto personal de Jonathan Blow, que durante los tres años de trabajo se gastó 200.000 dólares de su bolsillo para llevar la idea adelante. Fue un éxito de crítica y ventas. Luego le siguió Limbo, con la misma fórmula de largo desarrollo, pero escaso equipo. Aunque el resultado no está a la altura de los demás, ya lleva más de un millón de unidades vendidas. Estas propuestas son más interesantes que los juegos habituales, pues tratan temas diferentes sin caer en lo pedante y con mecánicas originales. Además, su diseño artístico hace que envejezcan mejor que otros. Dentro de cinco años, Battlefield 3 se verá como Sophia Loren; mientras que los indies seguirán siendo como Natalie Portman: eternamente bellos. Koldo Gutiérrez © humorenlared.com |
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