junio 28, 2014

Videojuegos: Valiant Hearts – The Great War

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r163_videojuegosVALIANT HEARTS: THE GREAT WAR PSN
Ubisoft
PS4

Aprovechando el tirón del centenario del comienzo de la I Guerra Mundial, Ubisoft lanza una videoaventura ambientada en esa época. Contra lo que podría parecer, la historia no se centra en masacrar boches alemanes (o pilús franceses) a golpe de morterazo y bayoneta (el truco está en el juego de muñeca). Cuatro desconocidos se adentrarán en el campo de batalla para ayudar, precisamente, a un joven soldado alemán encontrar a su amor. Ideal para los amantes de los puzzles, las trincheras, el barro hasta las rodillas, los cómics de Jacques Tardi y todos aquellos que estén ya hasta las narices de juegos sobre la Segunda Guerra Mundial.

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junio 23, 2014

Videojuegos: Murdered – Soul Suspect

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r163_videojuegosMURDERED: SOUL SUSPECT
Square Enix
PC

Hay muchos videojuegos cuyos protagonistas son unos fantasmas. Pero no como en Murdered: Souls Suspect. El detective Ronan O’Connor investiga el caso del Asesino de la Campana, un serial killer que está creando cierta angustieja en la población de Salem, Massachussets cuando una figura inquietante le deja palmera de un empujón tonto por la ventana. O’Connor, al que no le jubila ni la Parca, decide seguir con el caso, desde el Más Allá. La videoaventura de acción nos permitirá interactuar con el mundo de los espíritus y tocarles las narices a los mortales. Como Max Payne pero con menos tiros y más ectoplasma.

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junio 17, 2014

Videojuegos: Watch Dogs

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r162_videojuegosWatch Dogs
Ubisoft
PS4

Ya le ha costado salir. Con muchos meses (por decir algo) de retraso, al fin sale al mercado Watch Dogs, el sandbox más esperado del último lustro (con permiso de GTA V) en el que nos meteremos en la piel de Aiden Pearce, un mega hacker que combina sus habilidades informáticas con un uso de los puños más que decente y unas dotes innatas para el parkour. Vamos, una piel que se mueve mucho. La trama se sitúa en una realidad alternativa en la que se descubre que el apagón de 2003 fue obra de un pirata informático y desde entonces toda la información está centralizada (no como ahora, que todo es discreción y uso responsable de la huella digital). Desde nuestro móvil podremos espiar a los vecinos, hackear semáforos o desvalijar cuentas bancarias. Para que luego digan que la informática no tiene salida.

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