febrero 3, 2014

Videojuegos: Broken Age

cabecera_EK159_videojuegos
r158_videojuegos_brokenageBROKEN AGE
Double Fine
PC

Más crowdfunding, más microinversores, más financiación colectiva para una desarrolladora independiente de la talla de Double Fine. La “puja” empezaba con 400.000 dólares y se han alcanzado los 3,3 millones. Pero claro, todo es poco cuando se trata de que el excelso Tim Schafer (Maniac Mansion,The Secret of Monkey Island, Full Throttle…), el mago de la aventura gráfica de Pint & Click, se ponga de nuevo manos a la obra. Broken Age, al menos su primera parte, promete horas de enrevesado entretenimiento con puzzles mientras las voces de Elijah Wood, Wil Wheaton, Jack Black o Jennifer Hale nos ponen la cabeza como un bombo. Ñam.

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enero 22, 2014

Videojuegos: Gran Turismo 6

cabecera_EK158_videojuegos
r158_videojuegos_gt6GRAN TURISMO 6
Sony
PS3

Todo un clásico de la conducción para fanáticos de los juegos de coches, hartos de perder todos los puntos del carné cada vez que deciden salir a darse en garbeo en su vehículo. La mecánica del juego tampoco es que sea demasiado innovadora. Un porrón de coches a elegir (1.196, de los cuales 126 son totalmente nuevos), diferentes circuitos (39, incluyendo 7 inéditos) o clima dinámico (aunque nos pasará como a Fernando Alonso, que nunca lloverá cuando nos interese). Las novedades serán sobre todo técnicas, con un motor de físicas totalmente renovado y un tratamiento de la aerodinámica mucho más realista que en ediciones anteriores. A quemar rueda.

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enero 10, 2014

Videojuegos: Bloodbath

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r158_videojuegos_bloodbathBLOODBATH
Freedom Factory
XBox 360

El estudio madrileño Freedom Factory, que lleva seis años dando el callo, lanza este hack and slash ultraviolento para delicia de niños y mayores. Con ese título (“baño de sangre”) no íbamos a estar ante una aventura conversacional sobre unicornios alados adalides de la paz y la concordia. La historia nos sitúa en un futuro en el que los conflictos se dirimen a torta limpia y si no los hay se crean. Vamos, como en cualquier comunidad de vecinos que se precie. Los combates tienen lugar en diferentes arenas y solo la habilidad del jugador (como siempre) le salvará de morder el polvo de la manera más ignominiosa imaginable.

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