Fotomontaje: Bogue
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Hace varios años ya hablé aquí de una incipiente y peligrosa tendencia que empezaba a extenderse para nuestra desgracia, como los pantalones cagaos, pero al final se ha acabado convirtiendo en la norma: en apenas un lustro hemos pasado de estudios que metían modo multijugador a martillazos en sus juegos, aunque no encajaran para nada con su tono y ambientación (como Dead Space 2 o Bio-Shock 2), para llegar así a ese multitudinario público de los niños-rata los compraran, a lanzar títulos directamente sin campaña. |
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