mayo 16, 2022

Cómic: Túneles

columna_cabecera_gr
r213_videojuegosTÚNELES
Rutu Modan
Salamandra

El problema de intentar impresionar a tu padre arqueólogo es que puedes embarcarte en una misión clandestina, tratando de encontrar el Arca de la Alianza en el subsuelo de Palestina mientras nacionalistas religiosos te comen la oreja.

De la dos veces ganadora del Eisner.
(Más…)

mayo 9, 2022

Cómic: Perdidos en el Futuro

columna_cabecera_gr
r213_videojuegosPERDIDOS EN EL FUTURO. 1
Damián & Àlex Fuentes
Astiberri

Las excursiones escolares pueden dedicarse a meterse mano y fumar porros, lejos del control parental. Pero si se coincide con un matón de clase en el peor momento, puedes terminar cayendo por un túnel espacio-temporal en un futuro sin humanos.

Esas cosas pasan.
(Más…)

abril 25, 2022

Cómic: La familia Trapisonda

columna_cabecera_gr
r213_videojuegosLA FAMILIA TRAPISONDA
Francisco Ibáñez
Ediciones B

Como bien sabía Charles Manson, la familia es la piedra angular sobre la que se erige cualquier sociedad de bien. Y no sólo eso. Este circulo de relaciones primarias es una fuente inagotable de dinámicas de grupo que ningún guionista de cómic puede dejar pasar. Por esa razón las familias en el universo tebeístico son legión. Especialmente si nos fijamos en la editorial Bruguera de los 50 y los 60, donde los dibujantes de cómic cumplían su particular condena a galeras creando a destajo. (Más…)
« Página anteriorPágina siguiente »