Hadouken! Hadouken!: Arte
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Ah, el eterno debate: ¿Son los videojuegos arte? Muchos opinamos que si el cómic es el noveno arte, el videojuego debe ser el décimo. Con el lanzamiento de Heavy Rain, su director, el cansino David Cage, ha vuelto a sacar tal idea a la palestra virtual. Tras varias declaraciones ensalzando el carácter supuestamente revolucionario de su juego, que podrían rivalizar con el calvo pesado del Lidl, dijo que “los videojuegos deben evolucionar para convertirse en arte”. Y para ello propuso “olvidarnos de monstruos finales, princesas y castillos encantados”. Me hace gracia que el dichoso Heavy Rain se haya presentado en los medios como “más que un videojuego”. ¿Por mezclar Seven y El Silencio de los Corderos con clichés de telefilmes y jugabilidad de Dragon’s Lair? Cage ha tratado de erigirse en auteur, menospreciando obras que sin pretenderlo son mucho más artísticas que su título. Al menos, reconoce que Team Ico también hace cosas buenas… aunque precisamente en Shadow of the Colossus haya que matar 16 monstruos para resucitar a una chica. En Braid hay que rescatar a una princesa y Portal tiene jefe final. Aunque sea republicano, no me gustaría ver a las princesas desterradas, ni a los monstruos en el paro. Koldo Gutiérrez © humorenlared.com |
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