octubre 13, 2016

Hadouken! Hadouken!: Estrellado

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Al final ha acabado ocurriendo lo que muchos sospechábamos, aunque cruzábamos los dedos para que no fuera así. No, no hablo del Gobierno de España, sino de algo ligeramente menos predecible y doloroso: No Man’s Sky es un timo. El esperado juego indie hipervitaminado sobre explorar planetas generados aleatoriamente en el espacio, con fauna y flora creados también al azar nos dejó boquiabiertos hace dos años. Las mil promesas de su creador han resultado en su mayoría falsas. Y me niego a hacer más paralelismos con la política nacional. Incluso han tenido que poner una pegatina sobre la caja donde se anunciaba el modo online, finalmente inexistente.

Pero el mayor problema no son sus carencias, algunas comprensibles en un proyecto tan ambicioso obra de un estudio pequeño; con el tiempo, quizá acaben implementando algunas características mediante actualizaciones, como animales que peleen entre sí o la rotación de los planetas. Lo peor es que tras un precioso envoltorio se halla un simple juego de móvil, basada únicamente en obtener mil y un recursos para hacer perder el tiempo al jugador y ocultar que es un producto vacío, roto y sin contenido.

Koldo Gutiérrez © humorenlared.com

 

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