mayo 7, 2018

Hadouken! Hadouken!: ¡Desarrolladores, uníos!

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Se acerca el 1 de mayo, así que es buen momento para tratar un debate que acaba de surgir en Estados Unidos, un país tan poco dado a la lucha obrera: la necesidad de un sindicato de desarrolladores de videojuegos. Durante un reciente evento, en el que se habló sobre la posibilidad de crear una unión de trabajadores nació de pronto Game Workers Unite, que suena a grupo de superhéroes. Eso no ha gustado mucho a la International Game Developers Association, que no es más que una veterana asociación que se preocupa más en defender a las empresas que a los trabajadores.

La presidenta de la IGDA afirma que “un sindicato, para ser efectivo, debe actuar a nivel global” y pone de ejemplo el STJV francés, que existe desde 2008. Según ella, las empresas se dedican a buscar el talento en otro lugar para evitar los problemas legales, pero la súbdita olvida deliberadamente que el éxito de la industria francesa aumenta anualmente. Recientemente ha habido muchos despidos en compañías potentes como Activision, Telltale o Crytek, sin que nadie haga nada por evitarlo. El temido “crunch”, la fase final de desarrollo en la cual los trabajadores meten ingentes cantidades de horas, está a la orden del día mientras caraduras cobardes como los de esa asociación miran para otro lado y son mantenidos precisamente por Activision o Electronic Arts.

Koldo Gutiérrez © humorenlared.com

 

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