mayo 19, 2015

Hotel y Domicilio: Cautivos

cabecera_EK170_hotel
r165_hotelCariño, lo que se dice cariño, no es lo que Atom Egoyan profesa hacia los personajes de sus películas. En eso se parece a J.R. Martin, solo que lo que en Martin es una mezcla de épica y crueldad, en Egoyan es frialdad y ambigüedad a partes iguales. La historia de Cautivos gira en torno a un padre (Ryan Reynolds) que un día descubre que su hija de nueve años ha desaparecido. Ocho años después su hija continúa en paradero desconocido y, como las desgracias nunca vienen solas, él sigue siendo el principal sospechoso de la policía. Cassandra, la niña que ahora ronda los 17 sigue vive, sin embargo. Secuestrada por un tipo (impagable Kevin Durand) que la retiene, colmada de comodidades (es un decir).

El tema del secuestro de niños ya aparecía en otras películas del director, como Exótica, si bien el destino de la niña abducida en el film de 1994 era mucho más sombrío y, digamos, definitivo. (Más…)

mayo 18, 2015

Juego de niños: Porque no

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La periodista pregunta a Pablo Iglesias:
– ¿Cree que la dimisión de Monedero afectará al resultado electoral de Podemos?
– No.
– ¿Por qué?
– Porque no.

Cáspita, Pablito, te has lucido. Hostias, Pablete, creí que mantendrías el tipo. Se te ve chungo chaval. Ejem. Bueno. Yo antes no me hubiera expresado así. Pero es que de un tiempo a esta parte todo el mundo a mi alrededor, desde el más ñoño hasta la más heavy, habla de Iglesias como si hubiera ido con él a la EGB. Pablo dice, Pablo hace, Pablo por aquí, Pablo por allá. Y claro, al final todo se pega.
(Más…)

mayo 17, 2015

Videojuegos: Wolfenstein – The Old Blood

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r171_videojuegosWOLFENSTEIN: THE OLD BLOOD
MachineGames / Bethesda
PC

El agente Blazkowicz no gana para disgustos. Él que creía que el tono realista distópico (a lo El Hombre en el Castillo) de Wolfenstein: The New Order le había librado de una vez por todas de las tramas paranormales en las que nazis ocultistas trataban de dominar el mundo, y ahora va y llega la precuela de marras. The Old Blood nos sitúa algún tiempo antes de la misión que inicia el juego anterior. Corre 1946 y el Eje gana la guerra. Como los aliados tienen más moral que el Alcoyano, envían al americano para desbaratar los planes nazis. Pero cuando los tipos de la esvástica se alían con fuerzas sobrenaturales, el cipostio ya está montado.

© humorenlared.com

 

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