julio 9, 2014

Hadouken! Hadouken!: Mejor sin Kinect

columna_koldo_cabecera_gr
Seis meses ha tardado Microsoft en corregir su error. Ahora, Xbox One ya no vendrá obligatoriamente con Kinect. Desde su lanzamiento, la consola incluía el dichoso sensor de movimiento y por eso costaba 500 euros, cien más que su competidora, PS4. Gracias a esa absurda imposición, la consola de Sony, que todavía no tiene juegos interesantes, le lleva más de tres millones de unidades de ventaja. (Más…)

junio 4, 2014

Hadouken! Hadouken!: Accionistas y jugadores

columna_koldo_cabecera_gr
Lorne Lanning, el creador del mítico juego de plataformas y puzles Abe’s Oddysee que nos deslumbró a finales de los 90, ha hablado recientemente sobre el remake en alta definición que preparan del mismo. Aunque según él “no es un puto remake HD”.
Lanning reniega de sus experiencias con grandes distribuidoras como EA o GT Interactive, por eso afirma sin tapujos: “Que le jodan a ese modelo de negocio. Yo no quiero participar en él, porque es un modelo de negocio perdedor. Preferiría no hacer juegos a convertirme en un puto esclavo para grandes compañías que se preocupan más de sus accionistas que de sus clientes”. (Más…)

mayo 1, 2014

Hadouken! Hadouken!: Pasando

columna_koldo_cabecera_gr
En una reciente charla de la Game Developers Conference se dijo que la mayoría de los jugadores no acaban los juegos. Qué sorpresa. La afirmación se basa en datos sobre los logros de Steam, centrados en títulos con una historia más o menos lineal. Al fin y al cabo, cualquiera sabe que a los usuarios de FIFA y Call of Duty no les importa vivir el mismo bucle una y otra vez, exactamente igual que quienes consumen fútbol y pelis de tiros a mansalva.
(Más…)
« Página anteriorPágina siguiente »