diciembre 5, 2013

Hadouken! Hadouken!: Aburrimiento

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Quizá el nombre de Zynga no os suene, pero si digo que es la compañía creadora de FarmVille y CityVille, seguro que la cosa cambia. Son los culpables de tales males de la humanidad, que provocan una considerable disminución en la productividad laboral de medio mundo y, peor aún, que los pesados nos saturen con invitaciones invasivas en Facebook cuando intentamos hacer cosas más productivas, como buscar fotos de esa tía que nos presentaron en la fiesta del sábado pasado… ¿De qué estaba hablando? (Más…)

octubre 16, 2013

Hadouken! Hadouken!: Nintendo lo entiende

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Ya está bien de dar malas  noticias, quejarme y lloriquear como si fuera Carlos Urquijo. Por una vez voy a hablar de algo positivo y alabar a Nintendo, algo que no hacía desde navidad del 98, aproximadamente. A principios de verano, Satoru Iwata, presidente de la Gran N y compañero de Ana Botella en la academia de inglés, se refirió a los datos fiscales de su empresa presentados a finales de abril. Tras el batacazo del año anterior, en el que obtuvo sus mayores pérdidas de la historia, ahora se ha recuperado, pero con la mitad de los beneficios esperados, sobre todo debido a las nefastas ventas de Wii U. (Más…)

agosto 18, 2013

Hadouken! Hadouken!: Vendetta

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El canadiense Patrice Désilets fue uno de los máximos responsables de los mayores éxitos de Ubisoft, como Prince of Persia: Sands of Time y los primeros Assassin’s Creed (el malo y el bueno). En 2010 dejó la compañía y seis meses después fichó por el nuevo estudio de THQ Montreal, para no perder su acento franco-inglés. El diseñador contrató entonces a varios antiguos compañeros suyos, lo que no gustó a su anterior compañía. Ubisoft denunció a THQ por ello, pero el juez desestimó la demanda.
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