julio 10, 2019

Hadouken! Hadouken!: Nada al azar

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Ya hemos hablado varias veces por aquí de la lacra que suponen ciertas prácticas pueriles en los videojuegos, heredadas en su mayor parte de máquinas tragaperras y otros mecanismos para robar dinero a incautos. Lo que parecía un mal exclusivo de teléfonos móviles con Candy Crush y Clash of Clans a la cabeza, dio luego el salto a títulos de gran presupuesto como Star Wars Battlefront o los putos sobres del FIFA. Pero ahora han dado un nuevo paso gracias a la última actualización de Unity, el motor gráfico más popular de la industria, que en mayo anunció que entre sus novedades “muchas son de ayuda especialmente para la industria de los juegos de azar”.

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junio 3, 2019

Hadouken! Hadouken!: Explotación vs. Monopolio

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El Banco Santander y Caixabank acaban de anunciar miles de EREs, pese a sus enormes beneficios. La banca siempre gana. Los videojuegos tampoco están libres de estas (malas) prácticas. Con medio mundo (imberbe) jugando a Fortnite y Epic nadando en millones de dólares, varios trabajadores de la enorme compañía han denunciado sus pobres condiciones laborales, con jornadas de 70 y 100 horas y una “cultura del miedo” asentada en la empresa, lo que da lugar a un ambiente “hostil y estresante”. Puede sonar a déjà vu; hace meses, el esclavista jefe de Rockstar ya presumió de algo parecido durante el desarrollo de Red Dead Redemption 2, como comentamos aquí. (Más…)

mayo 6, 2019

Hadouken! Hadouken!: El futuro es ahora

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El pasado marzo Sony lanzó al fin la versión definitiva de PlayStation Now, su sistema de streaming de juegos mediante suscripción, y justo una semana más tarde Google hacía lo propio con Stadia, su nueva incursión en la industria, tras esa Ouya de la que ya nadie se acuerda, como Gorka Maneiro. Microsoft lleva un año de relativo éxito (que para ser ellos es mucho) con su Xbox Game Pass, aunque la gente lo haya contratado tirado de precio sólo para jugar a Crackdown 3 y tirarse de los pelos. (Más…)

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