En primera persona: Barros y lodos
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En noviembre cumplía 25 años la franquicia Grand Theft Auto. David Jones y Mike Dailly creaban en 1997 un novedoso juego para, en aquel entonces, Rockstar North, en el que podías cometer delitos y escapar de la policía o enfrentarte a ella. En perspectiva aérea y con sprites chiquiticos. Lo del 3D y el mundo abierto llegaría más tarde. La cuestión es que lo que de seminal tiene la saga GTA para cualquier usuario de videojuegos que no haya estado en coma desde 2003 hasta 2013 lo tiene de polémica y cuasidemoniaca para el establishment bienpensante devorador de titulares y perezoso a la hora de contrastar informaciones. La serie de cinco títulos (hasta ahora) de Rockstar Games ha sido calificada de depravada, pornográfica y perversora de la infancia, como si la infancia no viniera pervertida ya de casa. |
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