octubre 28, 2021

En primera persona: Tron desayuna

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El problema de la inmadurez congénita cuando se ha rebasado la cuarentena es que la fantasía adolescente se mezcla con la disciplina metódica que dan los años. Si a esa disonancia operativa se le suma el amor por los videojuegos, la nostalgia, una cultura general desordenada y acrítica y ciertos desarreglos tecnológicos, la dramedia está servida. La cosa es que tengo por costumbre encender mi PC a las siete de la mañana y, de un tiempo a esta parte, a los pocos minutos aparece una ventana que me pide volver a introducir el PIN para que Windows me reconozca como usuario. Lo hago, pero ni caso. La ventana reaparece. Entonces procedo con mis cosas (con la ventana agazapada en la barra de tareas) y cuando las termino reinicio el ordenador. Para entonces ha pasado aproximadamente una hora y cuando carga de nuevo el escritorio ya no vuelve a aparecer el aviso. Ni cuando apago y vuelvo a encender el PC a lo largo de la jornada.

Entonces me acuerdo de Tron. De las películas y del videojuego de Propaganda Games y SuperVillain Studios de 2010. Mi conclusión es que los programas están desayunando cuando aparece la ventana. Les da pereza comprobar mi identidad, enfrascados en la ingesta del café con churros, enfundados en sus trajes luminiscentes. Ponen el cartel de “Vuelvo en 5 minutos” (la ventana de marras) y siguen a lo suyo. Hasta que terminan, se reincorporan a la actividad, hacen sus chequeos de permisos de administrador y todo vuelve a la normalidad. A imaginarme estas mierdas dedico yo el tiempo.
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julio 28, 2021

En primera persona: Cameos

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El oportunismo mediático no es un departamento estanco. Según la tecnología va modificando los usos y costumbres de la población en materia de ocio y exposición a los medios, estos evolucionan para adecuarse al gusto del consumidor. Y esto los próceres, o sus asesores, lo saben. A diferencia de lo que sucede en los Estados Unidos, la clase política se ha mantenido cauta a la hora de planificar sus apariciones estelares en programas de televisión o producciones cinematográficas, las grandes plataformas del entretenimiento para la generación boomer y los millennials más talluditos. Hay pocos casos, pero los hay. Algunos de los más conocidos son el cameo de un pre-presidencial Mariano Rajoy en Jacinto Durante, representante o el mucho más sangrante de Alberto Ruiz Gallardón en Holmes & Watson: Madrid Days. Había que estar con el pueblo.
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abril 21, 2021

En primera persona: Actualización

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La gente está muy cabreada ante la noticia del lanzamiento (parece que esta vez va en serio) de Six Days in Fallujah, desarrollado por Highwire Games y distribuido por Victura. Se queja de que el shooter militar táctico es muy maniqueo y se centra en el papel norteamericano durante la segunda batalla de Faluya, sin ceder un ápice a la autocrítica ni al revisionismo histórico oficial. Creo que se equivoca. Que nadie se preocupe que no me voy a poner en plan abuelo Cebolleta, primero porque no me corresponde ese papel y segundo porque soy demasiado coqueto como para revelar mi verdadera edad. Demasiado joven para recibir la vacuna y demasiado viejo para entender TikTok. Dejémoslo ahí.

Digo que la gente se equivoca porque se enfada por los motivos equivocados. No hay que mosquearse si el futuro videojuego es parcial y poco veraz ante unas actuaciones bélicas cuando menos controvertidas y discutibles. Los videojuegos no son para aprender historia. Tal vez haya quien se sorprenda, pero desde aquí anuncio que ni en la Segunda Guerra Mundial hubo nazis zombies ni en la antigua Grecia existieron las cimitarras con un 20% de probabilidad de daño por fuego. No. El juego debería ser criticado por centrarse en una acción militar de hace 17 años cuando EE.UU. está bombardeando Siria, por cortesía de Joe Biden y Kamala Harris, ahora mismo. Hay que actualizarse más, por favor. Windows 10 sabe de lo que hablo.
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