marzo 26, 2021

Gora et Labora: Kontulariarena

Kontalariak azkenean kontu asko kontatu zituen epailearen aurrean. Kontatu zuen nola eramaten zituen kontuak kontulari zenean. Enpresa-gizonen dirua batzeko problema gutxi egoten zen. Dirua eskuzabal ematen zioten. Eskatu gabe. Problema gehiago egoten zen, gero, alderdiko ordezkari batzuekin kontratu batzuk nola esleitu behar ziren “iradoki-tzerakoan”.

Baina alderdia ongi hierarkizatua zegoen. Makinak koipeaz nola, alderdia diruaz hala zebilen. Eta bakoitzak ongi zekien bere lekua zein zen. Eta hierarkiaren arabera banatzen zituen berak gutun-azalak. Benetako hierarkiaren arabera, hierarkia berak ezartzen zuelako. Gutun-azalekin, besteak beste.
Eta kontulariak, sekretuki, bazekien nor zegoen gailurrean, berak eramaten bai-tzituen pastelaren zatirik oparoenak. El Cabrón bezala sinatzea ere.

Pastela deskubritu zenean, baina, hainbeste urte puskak banatzen eta batzuk asaldatu egin ziren kontu gehiegi kontatu zirelako. Ez zuten ondo eraman beste batzuei bai eta haiei ez. Gainera, konturatu orduko, kontulariak milioi batzuk zeuzkan Suitzan. Eta haiek ez.

Kontularia kontalari bihurtu zenean hasieran ondo inbertitzen bazekiela esan zuen milioiak zuritzeko, baina asteak joan, hilabeteak etorri, egunero epaitegian, egunero prentsan, eta, halako batean ahoa berotu eta gehiegizko azalpenak eman zituen gosekil haien aurrean.
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enero 20, 2021

En primera persona: Retraso

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Atención, spoiler alert: cabe la posibilidad de que de esta pandemia no salgamos siendo mejores personas. Sé que parece algo anti-intuitivo pero podría ser que la Nueva Normalidad no significase una epifanía para la humanidad y que sigamos con los mismos códigos de prioridades de siempre. Hay mucho ejemplos, pero, a propósito del reciente lanzamiento de Cyberpunk 2077 me viene a la memoria uno de los descorazonadores. Hacia finales de noviembre, CD Projekt RED informaba de que el juego, anunciado para el 19 de ese mes, se retrasaba. No era el primer retraso. Ni el segundo. Ni el tercero. Se trataba del cuarto. La comunidad gamer se rasgó las vestiduras. Llantos, lamentos, decepción. No podía ser cierto. Otra vez no. La vida no tenía sentido. Pero todo se desquició un poco más cuando uno de los desarrolladores denunció amenazas de muerte, anónimas por supuesto.

Se conoce que el “crunch” por el que estaban pasando los trabajadores de la empresa desarrolladora para cumplir los plazos no era suficiente presión para los más impacientes. Las jornadas laborales de 19 horas, sin festivos, durmiendo en el estudio y con un pañal para adultos porque no hay tiempo que perder en el retrete (esto es licencia mía para ponerse en situación) no parecieron conmover a los jugones que querían el juego y lo querían ya. Y a alguien le pareció que una amenaza de muerte era un incentivo proporcionado para que esos holgazanes dejasen de robarle horas de diversión. (Más…)

enero 17, 2021

Butaca de Gallinero: Sin stock

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Los que saben de esto (yo soy un mero diletante con una maleta cargada de sueños) dicen que, en materia de exhibición cinematográfica, lo peor está por venir. Muchos pensábamos que el gran drama era la imposibilidad de ver películas en los cines a causa de las volubles medidas de seguridad anticoronavirus. Que los retrasos de estrenos parecían el mito de Sísifo, con producciones como Dune, Black Widow o la última de James Bond eternizándose en una cola de espera infinita cual consulta de ambulatario precovid. Que la tragedia podía subsanarse con una suscripción a Netflix, HBO o Amazon Prime. Que aunque la pantalla de casa no era tan grande, nuestro sofá compensaba con creces las ingratitudes de una butaca de sala quién sabe si coronada de rancios chicles pegados a lo largo de generaciones. Que la cosa se podía sobrellevar a la espera de tiempos mejores. Que ya llegaría otro Tenet. Craso error. (Más…)

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